
2022.01.25
2D制作部 業務インタビュー ~現場の本音・おススメツール~
いよいよラストとなります。今回は制作内容ではなく、仕事のモチベーションやおススメツール等、現場の本音についてお話ししてもらいました。(3/3回)
2022.01.25
いよいよラストとなります。今回は制作内容ではなく、仕事のモチベーションやおススメツール等、現場の本音についてお話ししてもらいました。(3/3回)
2021.12.13
デザイナー達のちょっと気になるちょこっとデータをお届けします。
2021.11.15
前回に引き続き、会社のホームページや宣伝用に使用しているイラストがどのように作られていったのか、
というお話を中心に、他の案件でもどのようなことに気を付けているのか、コツや注意点についてお話ししてもらいました。(2/3回)
2021.10.28
デザイナー達のちょっと気になるちょこっとデータをお届けします。
2021.10.05
今回は、会社のホームページや宣伝用に使用しているイラストがどのように作られていったのか、
というお話を中心に、他の案件での事例も交えながら紹介していきたいと思います。(1/3回)
2020.02.22
映像制作会社で3Dデザイナーとしての経験を経て、ロータスで初めてゲーム業界の仕事に就いたY・Sさん。
2018.01.22
デッサン力を武器に新卒で2Dデザイナーとして働いているMNさんにインタビューしました!
2017.10.30
ゲーム会社で働く3DデザイナーのJSさんにインタビューしました!
ロータスは、「みんなで作る」を目指している会社です。
みんなで意見を交わし合ったからこそ生まれたもの
それこそが最高のクオリティを提供することに繋がっている。
連携していくことで、時間と心のゆとりを持つことが出来る。
新しいものをインプットしてアウトプット出来る。
「好きな仕事」をずっと「好き」でいられる会社。
それが、ロータスの掲げるモットーです。
採用情報をご覧いただき誠にありがとうございます。
応募される方は、下記よりご連絡ください。